做数据库开发这些年,经常碰到需要直接处理内存数据的场景。尤其是在写存储过程或扩展函数的时候,指针操作成了绕不开的一环。很多人一听到“指针”就头大,觉得这是C语言的老古董,其实在某些高性能数据库模块里,它依然很实用。
为什么数据库里还要用指针?
比如你在写一个自定义的聚合函数,需要频繁访问结果缓冲区,直接通过指针移动来读写,比一次次调用接口函数快得多。特别是在处理大批量字符串拼接或者二进制数据时,效率提升很明显。
小心空指针,别让程序当场罢工
最常见的翻车现场就是忘了判空。比如从数据库取一条记录的字段地址,结果这条记录是NULL,你一解引用,服务直接崩溃。所以每次拿到指针,先看看它是不是NULL,就像过马路前看红绿灯一样,得养成习惯。
if (field_ptr != NULL) {
process_data((char *)&field_ptr[0]);
} else {
log_warning("Field is NULL, skip processing.");
}
数组遍历用指针更顺手
比如你有一个存放用户ID的整型数组,传统做法是用下标循环,但用指针偏移反而更直观。尤其是当你在写底层扫描逻辑时,指针一步步往前走,像探路一样,控制感更强。
int *current = user_ids;
int *end = user_ids + count;
while (current < end) {
do_something_with(*current);
current++;
}
别乱动别人的指针
在多线程环境下操作共享数据结构时,尤其要小心。比如两个线程同时修改同一个游标指针,很容易出现跳行或重复读的情况。这时候要么加锁,要么干脆每人用自己的副本,各走各路。
指针和字符串处理的小窍门
处理SQL拼接时,如果用字符指针逐个填内容,比反复生成临时字符串高效。比如构造一条INSERT语句,你可以先算好长度,分配一块内存,然后用指针一路写下去,最后补个\0收尾。
char *buf = malloc(total_len);
char *p = buf;
p += sprintf(p, "INSERT INTO users VALUES (");
p += sprintf(p, "%d, '", user->id);
strcpy(p, user->name);
p += strlen(p);
*p++ = '\'';
*p++ = ')';
*p = '\0';
调试指针问题的小建议
打印指针地址能帮你理清数据流向。比如看到两个指针地址非常接近,可能它们就在同一块缓冲区里。另外,用gdb调试时,直接 print *ptr 就能看到内容,比翻日志快多了。